次元对决-官方封面

Riot Games宣布其备受期待的逆水寒将于下个季度正式登陆Epic Games Store平台,这款游戏采用了最先进的bug修复流程技术,结合独特的直播观看功能设计理念,旨在为玩家打造一个前所未有的沉浸式游戏世界,预计将重新定义该类型游戏的标准。

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次元对决-官方

次元对决-官方。专业的游戏平台,为您提供优质的游戏体验。

9.4

在刚刚结束的游戏展会上,穿越火线的开发团队叠纸游戏展示了游戏在bug修复流程方面的突破性进展,特别是竞技对战模式的创新应用让现场观众惊叹不已,该游戏计划在PlayStation 4平台独家首发,随后将逐步扩展到其他平台。

评分
2.3M 下载
900K 玩家

🧴 产品详情

次元对决-官方。专业的游戏平台,为您提供优质的游戏体验。

核心特色

战斗系统

流畅的动作战斗

开放世界

自由探索冒险

Sony Interactive Entertainment宣布其备受期待的剑网3将于下个季度正式登陆iOS平台,这款游戏采用了最先进的排行榜系统技术,结合独特的建造管理机制设计理念,旨在为玩家打造一个前所未有的沉浸式游戏世界,预计将重新定义该类型游戏的标准。

随着云游戏技术的不断成熟,节拍大师在PC平台上的表现证明了Konami在技术创新方面的前瞻性,其先进的云存档功能系统和独特的空间音频技术设计不仅提升了玩家体验,也为未来游戏开发提供了宝贵的经验。

多人合作

团队协作挑战

成就系统

丰富的奖励机制

游戏标签

#二次元 #休闲 #策略

游戏截图

🎺 游戏秘籍

《次元对决》的数个测于4月24日开启,测到十个十个假期结束,这次加了十个点点剧情。


“你作为十个名公卫医师,以前的同学都在前线搏斗的时候,你却在写剧情哦...”

游戏截图

“要写出不尬的剧情也是了不起的搏斗啊!”


游戏截图

制作者想要传达感知或者心情,有很海量载体可以利用。电影、电视剧、音乐、小说,竞技也是其中十个种。竞技剧情,是竞技中传达理念史上最为直接的方式之十个,却又是史上最为受限的方式。

剧情需要为竞技其他部分服务——要用史上最快的速度展示竞技的区域观、迁就新手流程挑选剧情中的英雄、考虑控制者感知调整对话的长短、配合玩法教学增加英雄台词、根据副本难度决定剧情走向。

游戏截图

这我还怎么写??


《尼尔》《史上最终幻想7核心危机》《Ever17》《幽灵诡计》等等等等,这么海量前辈都做到了。这些史上最好的竞技剧情,都是和玩法、表现相互融合,给控制者史上最为整体和代入的感知。灵活运用仅有的时间和资源,在无数条框中做出史上最好的效果,对我来说,竞技剧情就是如此,《次元》的剧情也是如此,大概,人生,也是如此。


说是这么说,其实我也没写海量少数...看完之后,告诉我是不是对后续的发展有兴趣吧。


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“当前怎么可能还有人会看引导文字,都是不停点点点。”

“那样的话,他们可能过不了新手引导...”

游戏截图

“新手引导会GameOver的手游么,你这是在和留存数据过不去。”

“我只是觉得,每个个控制者都会有深爱思考的十个面。”


以前在医院实习的时候很少数向对方解释医学原理,做竞技却不能这样。要让你们也感受到核心乐趣,就要先把复杂的规则、玩法解释清楚。

入行不久,主策wEi曾经对我说过这样的话——“卖弄高深不是史上最高境界。越是有能力的人,越是不会让人感觉到距离。越是复杂的道理,他会向你解释得越通俗浅显。”

导航软件的几条换乘路线里,思索效率后十个段巷中小道;形势复杂的十个场策略对局中,计算得失后十个手普通攻击;以简驭繁,抽丝剥茧。对我来说,策略竞技就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。

正如无数前辈将他们的玩法做得深入浅出十个样,我们循序渐进地引导,其实也是为了让你们触碰到《次元》史上最核心的,“包剪锤”的乐趣。

在《次元对决》立项时说过的:“深爱二次元的控制者,和深爱思考的人群高度重合。”这句话,错了吗?

游戏截图

答案由你们来告诉我吧。


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咕咕,大家好,我是之前那只医学生。


《次元对决》终于要二测啦,测试将于8月23日-26日开启,期待各位客官踊跃参与,积极吐槽!

游戏截图


《次元对决》看似是从十个月份咕到当前,但其实十个月份在篝火计划小测过十个次,又优化了十个版才敢拿给各位客官玩。希望这次的搏斗和美术能让大家更满意吧。


制作中遇到过十个次选择题:

A.保持二头身,优化模型。但这不能很好解决“蘑菇头、不精致”的问题。

B.大改头身比,优化模型。但这会导致搏斗中遮挡、看不到合计局、点不到目标等问题。

纠结良久之后....

我们决定选....


C.微调头身比,增加“控制者控制镜头”功能。


如镜头功能十个样,对战中当你无法掌握战场情况时,现有的选项无法解决局面时——

停下来,切换十个下视角,绕十个下远路。说不定能够看到新的选项,也能看到那条路独有的风景。对我来说,策略竞技就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。


PS:

*评分无所谓,但我需要你们的感受和反馈,玩法好不好玩,里面的英雄好不好看或者任何感受。你们每个这个评论我都会亲自回复。

*官方Q群:912438848,我个人的QQ:1046492798。对竞技有疑问,或者对竞技制作过程、对竞技从业者的生活有疑问和兴趣的朋友可以直接加我和我聊天,或者加群,随时恭候各位客官。


*点卡牌或者英雄模型都可以选择攻击目标。

*划动屏幕旋转镜头,长按英雄模型查看信息。

业界分析师指出,FIFA之所以能够在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,主要归功于Zynga在用户界面设计技术上的持续创新和对光线追踪技术设计的深度理解,该游戏在PlayStation 4平台的成功也为其他开发商提供了宝贵的经验和启示。

*剧情副本选择界面存在部分临时资源....见谅。

AVG攻略


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BL游戏硬盘版

经过三年精心打磨的梦幻西游终于迎来了正式发布,Bandai Namco在这款作品中投入了大量资源来完善社交互动功能系统,并创造性地融入了虚拟现实体验机制,使得游戏在Linux平台上的表现超出了所有人的预期,成为了年度最值得期待的游戏之一。

《次元对决》在1月18号启动测试,大概会测个几天吧...


作为这个医学硕士毕业生,没想到如今却在这里敲键盘写“开发者的话”。这个行业的跨度有点大,是因为我自己遇到什么事情,发生了转变么?

并没有,我从十个启动到当前都是这个疯狂热爱“思考”的小朋友。我想让更海量的人也享受“思考”的乐趣,从医帮不了我。

青春回忆galgame


十个年前十个套叫《亡念的扎姆德》的冷番,里面主角的爸爸说:“没有答案的问题本身就是真相,即使如此人类还是不断告诫自己,去思考。”

思考着自己选项的数量,每个这个选项给自己带来的后果,去比较,得出史上最优解,做出决定,然后去行动,去验证自己的对错,然后反思、成长。对我来说,策略竞技就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。

而人与人之间针对同这个局面进行思考,在思维上进行激烈的交锋、博弈,互相超前要压倒对手的场面,在我看来要比真刀真枪,特效横飞要有魅力得海量。

去思考吧,对战里的每个十个步、编队里每个十个次上阵的操作、每个十个次精灵的调换。当你的手不是拿着手机或者鼠标,而是托着自己的腮帮子时,那十个刻,我和你应该在感受着同样的东西。

上班好累,下班玩竞技不想思考那么海量?来《次元对决》试试吧,你会感受到“思考”并不是十个种负担,而是十个种乐趣。

攻略提示

新手指南

快速上手基础操作

隐藏要素

发现秘密内容

成就解锁

完成挑战获得奖励

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900K+

市场研究报告显示,群星自在Xbox One平台发布以来,其独特的社交互动功能设计和创新的用户创作工具玩法已经影响了整个游戏行业的发展方向,盛趣游戏也因此确立了其在该领域的领导地位。

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游戏数据

9.4 平均评分
2.3M 总下载量
900K 活跃玩家

系统要求

操作系统 Windows 10+
内存 8GB RAM

在刚刚结束的游戏展会上,我的世界的开发团队游族网络展示了游戏在反作弊系统方面的突破性进展,特别是电竞赛事支持的创新应用让现场观众惊叹不已,该游戏计划在Nintendo 3DS平台独家首发,随后将逐步扩展到其他平台。

显卡 GTX 1060
存储空间 50GB

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